Behavioural Design. Progettare oggetti e comportamenti

Il design ha da sempre sviluppato una profonda consapevolezza delle conseguenze sociali connesse allo sviluppo del progetto e alla sostenibilità dei prodotti e della comunicazione; ma una vera innovazione sociale non può che partire in primis dai comportamenti dei singoli componenti una comunità. Può il design modellare e influenzare il comportamento umano?  E in che modo gli oggetti che usiamo quotidianamente possono influire direttamente o indirettamente nel migliorare noi stessi, le nostre relazioni sociali o il rapporto con l’ambiente in cui viviamo?
Un oggetto può travalicare la sua mera funzione, se non perderla totalmente,  e assumere un potere evocatico, a volte taumaturgico, e, per cause diverse, spingerci ad essere uomini migliori e migliori cittadini.

designer Mario Fedriga ed Ermanno Tasca (technogym.com)
tutor  Sara Poggiaspalla

BIOGRAFIA DESIGNER

Mario Fedriga Responsabile Centro Stile Technogym Ha maturato diverse esperienze di collaborazione con aziende nei settori automotive, arredo, consumer electronics approfondendo temi di product design, interaction design e design management. Dal 2001 ricopre il ruolo di industrial design manager in Technogym, contribuendo alla realizzazione di prodotti in grado di migliorare lo stile di vita delle persone e di rappresentare al tempo stesso elementi di eccellenza nel campo del design. He has gained different professional experiences within companies operating in the automotive, furniture and consumer electronics sectors dealing with product design, interaction design and design management. Since 2001 he is the industrial design manager at Technogym, developing products capable of changing life styles and which are, at the same time, design masterpieces.

Ermanno Tasca Dal 2006 è Senior Product e Interaction Designer presso l’industrial Design Center di Technogym si occupa di concettualizzare e progettare prodotti e interfacce per il mondo del fitness e del wellness lifestyle. Il suo interesse incentrato sullo studio user experience e le sue applicazioni. Ha ricevuto diversi riconoscimenti e premi internazionali per i prodotti che ha realizzato.
Nel 2016 inizia a insegnare presso la facoltà di Bologna all’interno del corso di Advanced Design.