All Around Design
San Marino Design Workshop 2017, 10 al 15 luglio 2017
É dalle riflessioni di Richard Sennet che prendono spunto i temi progettuali proposti per l’edizione degli workshop 2017. L’idea che in ognuno di noi ci sia il fondamentale impulso e desiderio di svolgere bene il proprio lavoro. É questo l’uomo artigiano di cui Sennet ci parla e la cui maestria va ben oltre il lavoro manuale specializzato. I moderni artigiani sono tutti coloro che realizzano un dialogo quotidiano tra pratiche concrete e pensiero, che hanno saputo dotarsi di competenze che hanno consentito lo sviluppo di tecniche raffinate e la nascita della conoscenza scientifica.
É questo che unisce i partecipanti dell’edizione 2017 del San Marino Design Workshop. Maestri nel proprio mestiere quotidiano, siano essi liutai, shaper di tavole da surf, designer o medici; uomini il cui operato e lavoro, svolto con consapevolezza e qualità, contribuisce a fare di loro cittadini migliori, attori delle comunità in cui vivono e attenti ai luoghi che abitano.
Così parla l’architetto Renzo Piano del proprio lavoro: “Prima fai uno schizzo, poi un disegno, poi costruisci un modello, quindi vai alla realtà – vai sul cantiere – e poi torni al disegno. Costruisci una sorta di circolarità: dal disegnare al fare e ritorno.”…” “E’ un approccio tipico dell’artigiano. Pensare e fare contemporaneamente.”
workshop 01
Cavalcare le onde. Il design della tavola da surf tra stile, materiali ed idrodinamica
designer: Antonio Aguirre con Tommaso Lucinato
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Questo workshop riguarderà lo studio dell’anatomia della tavola, l’idrodinamica, i materiali e specialmente le tecniche per realizzarne cinque modelli, diversi per tipologia e prestazioni. Si passerà dalla teoria alla pratica, osando forme alternative, usando materiali non standard, imparando tecniche di costruzione utili diffusamente anche nella modellistica.
workshop 02
Motion graphic e visual journalism. Il design incontra il giornalismo e le scienze sociali
designer: Matteo Moretti
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Il workshop si concentra sul rapporto tra data visualization e motion graphic, e come queste possano riportare un’informazione più trasparente e bilanciata su temi spesso complessi. Brevi lezioni frontali si alterneranno a momenti di progettazione, che introdurranno e abiliteranno gli studenti al mondo della motion graphic, della data visualization e dello storytelling visivo, dando vita a piccoli video di visual journalism in motion.
workshop 03
La nuova identità visiva del Convention & Visitors Bureau della Repubblica di San Marino
designer: Ilaria Montanari
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Il workshop sarà finalizzato all’impostazione del manuale di Identità visiva che includerà le linee guida per l’applicazione delle future logiche comunicative istituzionali e quelle rivolte agli interlocutori esterni, attraverso i media ritenuti necessari.
workshop 04
Liuteria e design. Progettare e realizzare una chitarra classica
designer: Gianluca Ballarin
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Il workshop, guidato dall’architetto Gianluca Ballarin, affronta il tema del progetto e realizzazione di uno strumento acustico a corda, una chitarra classica. In liuteria si deve imparare a conoscere profondamente ogni forma, ogni fase progettuale ed esecutiva, ma soprattutto entrare in sintonia con i materiali: che siano legno, colla o vernice è comunque necessario capirne la loro intima qualità e portarla ai massimi livelli, trovando la giusta forma o proporzione e la più adatta tecnica esecutiva.
workshop 05
Design di comunità. Strategie solidali e piccoli produttori di ciliegie Libanesi
designer: Edoardo Perri con Riccardo Varini
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Un progetto di Design strategico agroalimentare per la cooperazione internazionale con il Libano e i produttori di ciliegie della valle del Bekkaa. Tra i contenuti: strategie per l’attivazione di filiere, valorizzazione di beni materiali e immateriali locali, trasformazione di alimenti, nuovi usi di materiale ciliegio, intreccio di tecniche.
workshop 06
Il materiale sughero. L’innovazione nasce dalla sperimentazione diretta sul materiale
designer: Filipe Alarcao
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Con il supporto dell’azienda Amorin, leader mondiale nella lavorazione e trasformazione del sughero, il workshop si concentrerà sulla sperimentazione partendo direttamente dal materiale fornito dall’azienda.
workshop 07
Comunicare e condividere valori con la comunità
designer: Claude Marzotto e Maia Sambonet
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Nel 2016 Titancoop ha festeggiato i suoi (“primi”) quant’anni e in tale occasione si è deciso di riflettere su quella che è la sua mission come cooperativa, su quale sia il suo operato sul mercato, su come abbia sempre colto l’esigenza effettiva e diffusa da parte dei soci di essere educati ed informati e come abbia sempre sostenuto la loro volontà di essere protagonisti attivi delle proprie scelte.
workshop 08
Upcycling. Disegnare una seconda vita per gli sci
designer: Sara Ferrari
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Si ritiene che lo Sci sia il più antico mezzo di locomozione inventato dall’uomo, ancora prima della ruota; quale altro manufatto ha attraversato la storia dell’umanità arrivando fino a noi pressoché immutato nella forma e nel principio?